Chaos V-Ray 7: یک نگاه جامع
Chaos V-Ray 7 یکی از قدرتمندترین و محبوبترین رندرهای فیزیکی در صنعت گرافیک کامپیوتری است. این نرمافزار به هنرمندان و طراحان اجازه میدهد تا تصاویر واقعگرایانه و با کیفیتی بسیار بالا ایجاد کنند. V-Ray 7 با بهبودهای قابل توجهی نسبت به نسخههای قبلی، ابزارهای جدید و کارآمدتری را در اختیار کاربران قرار میدهد.

ویژگیهای کلیدی V-Ray 7 (وی ری 7):
- رندر فیزیکی پیشرفته: V-Ray 7 با استفاده از موتور رندر فیزیکی خود، نورپردازی و مواد را به صورت بسیار واقعگرایانه شبیهسازی میکند. این ویژگی به شما امکان میدهد تا تصاویری با کیفیت سینمایی ایجاد کنید.
- سرعت رندر بالاتر: یکی از مهمترین بهبودهای V-Ray 7، افزایش قابل توجه سرعت رندر است. این امر به شما اجازه میدهد تا در زمان کمتری به نتایج دلخواه خود برسید.
- ابزارهای جدید مدلسازی: V-Ray 7 ابزارهای جدید و قدرتمندی برای مدلسازی ارائه میدهد که به شما امکان میدهد تا مدلهای پیچیده و دقیقتری ایجاد کنید.
- مواد پیشرفته: V-Ray 7 با کتابخانه گستردهای از مواد پیشرفته همراه است که به شما امکان میدهد تا به راحتی مواد مختلفی را به مدلهای خود اعمال کنید.
- پشتیبانی از پلاگینهای مختلف: V-Ray 7 با نرمافزارهای مختلف مدلسازی مانند 3ds Max، Maya، SketchUp و Cinema 4D سازگار است.
- واقعیت مجازی (VR): V-Ray 7 از فناوری واقعیت مجازی پشتیبانی میکند و به شما امکان میدهد تا طرحهای خود را در یک محیط واقعگرایانه مشاهده کنید.
بهبودهای کلیدی در نسخه V-Ray 7 (وی ری 7):
- موتور دِنویزینگ جدید: این موتور جدید به طور قابل توجهی نویز تصاویر را کاهش میدهد و به شما امکان میدهد تا در زمان کمتری به تصاویر تمیز و با کیفیت برسید.
- ابزارهای جدید برای کار با نور: V-Ray 7 ابزارهای جدیدی برای کنترل و مدیریت نور در صحنه ارائه میدهد.
- بهبود عملکرد در صحنههای پیچیده: V-Ray 7 عملکرد بهتری در صحنههای پیچیده و بزرگ دارد.
کاربردهای V-Ray 7 (وی ری 7):
- معماری: برای رندر کردن تصاویر با کیفیت بالا از ساختمانها و فضاهای داخلی
- محصول: برای ایجاد تصاویر واقعگرایانه از محصولات
- خودرو: برای رندر کردن تصاویر از خودروها و وسایل نقلیه
- انیمیشن: برای ایجاد انیمیشنهای با کیفیت بالا
- بازیهای کامپیوتری: برای ایجاد تصاویر با کیفیت بالا برای بازیهای کامپیوتری
در کل، Chaos V-Ray 7 یک ابزار قدرتمند و ضروری برای هر هنرمند یا طراح سه بعدی است که به دنبال ایجاد تصاویر واقعگرایانه و با کیفیت بالا است.
توضیحات تخصصی تر:
نوآوریهای V-Ray 7: از رندرینگ Gaussian splatting تا پروفایلر جدید
Chaos، نسخه بتای V-Ray 7 را منتشر کرده است. یکی از جالبترین ویژگیهای جدید در این نسخه، یک پلاگین جدید برای رندرینگ مدلهای Gaussian splatting است. همچنین یک V-Ray Profiler جدید برای رندرینگ CPU در 3ds Max معرفی شده است که به کاربران اجازه میدهد تا عملکرد رندرینگ را در سطح دقیقتری ارزیابی کنند. اکنون میتوان از طریق GeomScatter به Chaos Scatter صادر کرد، در حالی که کاربران رابطهای بازطراحی شده Scene Converter و Bitmap Converter را آسانتر مییابند. گزینههای جدید کنترل نور با پشتیبانی از V-Ray Luminaires اضافه شده است.
Chaos Scatter قدرتمندتر شد: قلم موی نمونهبرداری، نقشههای توزیع و الگوریتم جدید حذف نویز
Chaos Scatter چندین بهروزرسانی را تجربه کرده است، از جمله معرفی یک Instance Brush که به کاربران اجازه میدهد تا اشیاء پراکنده در یک صحنه را رنگآمیزی و اصلاح کنند، و اضافه شدن نقشههای توزیع. یک الگوریتم جدید حذف firefly اضافه شده است که کیفیت رندرهای نهایی را با حذف مصنوعات روشن و حواسپرتی بهبود میبخشد.
رندرینگ GPU در V-Ray 7: پشتیبانی از caustics، بهبود مدیریت بیتمپ و رابط کاربری سادهتر
برای رندرینگ GPU، V-Ray 7 پشتیبانی اولیه از caustics را معرفی میکند، یک ویژگی که مدتها مورد درخواست کاربران بوده است و امکان شبیهسازی دقیقتر نور هنگام شکست و بازتاب از طریق سطوح شفاف را فراهم میکند. V-Ray GPU اکنون کنترل بهتری بر روی بیتمپها قبل از انتقال آنها به GPU ارائه میدهد و گزینههای جدیدی را معرفی میکند، مانند یک تنظیم “پوشههای جداگانه” برای خروجی کانالهای رندر و یک رابط سادهتر که انتخابهای غیرضروری موتور را پنهان میکند و تنظیمات قدیمی را حذف میکند.
V-Ray Frame Buffer با قابلیتهای جدید: رندرینگ منطقه آزاد، کنترل دقیقتر و عملکرد بهتر
V-Ray Frame Buffer چندین بهبود را دریافت کرده است، از جمله رندرینگ منطقه آزاد و یک لایه جدید Vignette. کاربران اکنون میتوانند فایلها را مستقیماً به VFB بکشند و کنترل بیشتری بر گزینههای فرمت فایل هنگام ذخیره تصاویر از رندر V-Ray مستقل داشته باشند. سایر بهبودها در VFB شامل کنترلهای لغزنده دقیق و مرحلهای برای لغزندهها، کنترل دقیقتر بر روی اثرات انحراف رنگی و عملکرد بهینهشده برای تصاویر بزرگ است. رابط کاربری اکنون از مدیریت فضای رنگ بهبودیافته در لایههای جستجو و بهبود لایه Curves برای تنظیمات دقیقتر تصویر پشتیبانی میکند.
مدیریت صحنه آسانتر با V-Ray Lister: برگه هندسی، لغو تغییرات و ستون جدید
در V-Ray Lister، ویژگیهای جدید شامل اضافه شدن یک برگه هندسی و عملکرد لغو میشود که به کاربران اجازه میدهد تا تغییرات را راحتتر ردیابی و بازگردانی کنند. یک ستون جدید برای گزینههای شامل/مستثنی، مدیریت صحنه را بهبود میبخشد، در حالی که اصلاحات مختلف در پیمایش، ناوبری و قابلیت استفاده برای سادهسازی گردش کار انجام شده است.
افزایش سرعت و کارایی رندرینگ در V-Ray 7
زمان شروع رندرینگ هنگام استفاده از Chaos Scatter بهینهسازی شده است و تولید V-Ray Fur برای رندرینگ سریعتر مو بهبود یافته است. چندریشهای برای کامپایل هندسی برای GeomInstancer اعمال شده است و اکنون بهبودهای حافظه و عملکرد هنگام رسیدگی به فایلهای بزرگ بیتمپ مانند فرمتهای PNG، TIFF و OpenEXR وجود دارد. تصاویر HDR نیز در این نسخه با کارایی بیشتری بارگذاری میشوند.
سازگاری بهتر و پشتیبانی از پلتفرمهای جدید در V-Ray 7
V-Ray 7 شامل چندین بهروزرسانی پلتفرم و معماری است. ساختهای ویندوز اکنون به طور پیشفرض از vc143 استفاده میکنند و نرمافزار اکنون میتواند بدون رابط کاربری روی سیستمهای Linux Arm64 اجرا شود. پشتیبانی برای پلتفرمهای QT minimal و offscreen اضافه شده است، در حالی که API Optix 7.6 denoiser برای بهبود عملکرد کاهش نویز ادغام شده است. پشتیبانی USD نیز به نسخه 0.23.11 بهروزرسانی شده است، با نصبهایی که به پوشههای نسخه بندی شده منتقل شدهاند.
بهبود رندرینگ پروکسی و سیستمهای نور در V-Ray 7
تغییراتی برای بهبود رندرینگ پروکسی و سیستمهای نور انجام شده است. به عنوان مثال، زمانهای بارگذاری VRayProxy از طریق یک کش پیشنمایش لغو شده بهبود یافته است. V-Ray اکنون از مدلهای بزرگ Gaussian splatting پشتیبانی میکند و ضربکنندههای شدت و رنگ برای گرههای Gaussian splatting اضافه شده است. نرمافزار شامل بهینهسازیهایی برای رندرینگ کارآمدتر این splats است. علاوه بر این، VRaySun و VRaySky اکنون شامل یک مدل آسمان PRG بهبودیافته هستند و انحراف سایه پیشفرض برای VRaySun برای مطابقت بهتر با رفتار سایر چراغهای V-Ray تنظیم شده است.
V-Ray Lights با قابلیتهای جدید: نمونهبرداری حجمی مستقل و پارامترهای انیمیشنپذیر
V-Ray Lights تغییراتی را تجربه کرده است، مانند لیست کردن VRayLuminaire در یک دسته جداگانه در V-Ray Lister، اضافه کردن پارامترهای گمشده و فعال کردن پارامترهای انیمیشنپذیر برای Decay rollout در VRayLight. نرمافزار اکنون از نمونهبرداری حجمی مستقل نیز پشتیبانی میکند که امکان روشنایی خودکار و روشنایی صحنه با جلوههای حجمی را بهتر میکند.
سایر تغییرات شامل بازطراحی تبدیل صحنه V-Ray برای اجازه ذخیره ترجیحات و حذف برخی ویژگیهای قدیمی، مانند تبدیل Bitmap به VRayBitmap، در جایی که دیگر ضروری نیست، میشود.
تغییرات دیگر و بهبودهای کلی در V-Ray 7
در اسکریپتنویسی، توابع جدید MaxScript مانند vrayTransferAutoExposure() به کاربران اجازه میدهند تا آخرین مقدار محاسبه شده خودکار را به دوربینهای انتخاب شده منتقل کنند و کنترل بیشتری بر روشنایی صحنه داشته باشند. رندرینگ Cryptomatte نیز بهبود یافته است، با قراردادهای نامگذاری دقیقتر برای فایلهای ذخیره شده.