وبلاگ > معماری > مقالات و همایش های معماری > ورکشاپ هوش مصنوعی در معماری در استانبول | از ایده تا مدل سازی و انیمیشن

آنچه در این مطلب میخوانید:

ورکشاپ هوش مصنوعی در معماری در استانبول، ترکیه از ایده‌پردازی و طراحی تا مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر AI و انیمیشن معماری

دوره عملی هوش مصنوعی در معماری در استانبول، ترکیه

از ایده‌پردازی و طراحی تا مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر AI و انیمیشن معماری

هوش مصنوعی در معماری فقط ابزاری برای ساخت تصاویر جذاب نیست. اگر درست و همراه با تفکر طراحی استفاده شود، می‌تواند به معمار کمک کند تا ایده‌ها را سریع‌تر بررسی کند، مسیر بصری پروژه را دقیق‌تر شکل دهد، رندرهای قابل‌ارائه‌تری بسازد و محتوای ویدئویی حرفه‌ای‌تری برای پروژه خود تولید کند.

ورکشاپ عملی هوش مصنوعی در معماری برای معماران، طراحان داخلی، دانشجویان و فعالان حوزه طراحی دیجیتال برگزار می‌شود؛ افرادی که می‌خواهند AI را به شکلی کاربردی و کنترل‌شده وارد روند طراحی و ارائهٔ خود کنند.

در این دوره یک جریان کاری کامل را دنبال می‌کنیم:

ایده → جهت‌گیری طراحی → مدل سه‌بعدی → رندر هوش مصنوعی → انیمیشن

تمرکز دوره بر تولید خروجی‌هایی است که در ارائهٔ پروژه، پورتفولیو، ارتباط با کارفرما، شبکه‌های اجتماعی و پروژه‌های دانشگاهی قابل استفاده باشند؛ نه صرفاً تصویرهایی زیبا اما بدون منطق معماری.

ورکشاپ هوش مصنوعی در معماری در استانبول، ترکیه
از ایده‌پردازی و طراحی تا مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر AI و انیمیشن معماری

ورکشاپ هوش مصنوعی در معماری در استانبول، ترکیه
از ایده‌پردازی و طراحی تا مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر AI و انیمیشن معماری

اطلاعات برگزاری دوره

  • محل برگزاری: استانبول، ترکیه
  • شیوهٔ برگزاری: حضوری و آنلاین
  • مدت دوره: ورکشاپ فشردهٔ دو روزه
  • شهریه: ۲۵۰ دلار آمریکا برای هر نفر
  • گروه اول: ۶ و ۷ آگوست ۲۰۲۶
  • گروه دوم: ۸ و ۹ آگوست ۲۰۲۶

محتوای هر دو گروه یکسان است و شرکت‌کنندگان می‌توانند متناسب با زمان خود، یکی از دو بازه را انتخاب کنند.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این ورکشاپ برای گروه‌های زیر طراحی شده است:

  • معماران و طراحان داخلی که می‌خواهند کیفیت و سرعت ارائهٔ پروژه‌های خود را افزایش دهند
  • دانشجویان معماری، شهرسازی، طراحی داخلی و طراحی صنعتی
  • فعالان حوزهٔ مدل‌سازی سه‌بعدی و تجسم معماری
  • طراحانی که می‌خواهند AI را فراتر از ساخت چند تصویر پراکنده یاد بگیرند
  • افرادی که برای پورتفولیو، ارائه به کارفرما، مسابقات، پروژه‌های دانشگاهی یا شبکه‌های اجتماعی به خروجی حرفه‌ای‌تر نیاز دارند

برای شرکت در این دوره، تجربهٔ قبلی کار با ابزارهای هوش مصنوعی الزامی نیست. آشنایی با طراحی معماری یا مدل‌سازی سه‌بعدی مفید است، اما آموزش به‌گونه‌ای پیش می‌رود که افراد با سطوح متفاوت نیز بتوانند مسیر کار را دنبال کنند.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

۱. شناخت کاربرد واقعی هوش مصنوعی در معماری

در ابتدای دوره بررسی می‌کنیم که هوش مصنوعی واقعاً در کدام بخش‌های فرایند معماری مفید است، کجا باید با قضاوت حرفه‌ای معمار کنترل شود و چگونه می‌توان از آن به‌عنوان دستیار طراحی استفاده کرد.

موضوعات این بخش شامل موارد زیر است:

  • کاربردهای AI در معماری و طراحی
  • تبدیل نیازها و ایده‌های اولیه به یک مسیر طراحی روشن
  • توسعهٔ کانسپت معماری با کمک هوش مصنوعی
  • کار با سبک، متریال، نور، فضای سبز، زمینه و اتمسفر پروژه
  • اصول نوشتن پرامپت برای خروجی‌های معماری دقیق‌تر
  • ارزیابی، انتخاب و اصلاح خروجی‌های تولیدشده
  • کاهش خطاهای رایج مانند تناسبات غیرواقعی، جزئیات ناهماهنگ و از بین رفتن هویت طرح

۲. از ایده و اسکچ تا جهت‌گیری طراحی منسجم

تصویر خوب از ایدهٔ مشخص شروع می‌شود. در این بخش یاد می‌گیرید چگونه یک ایدهٔ خام، اسکچ، پلان، حجم اولیه یا تصویر مرجع را به یک مسیر بصری منظم تبدیل کنید.

در تمرین‌ها روی این موارد کار می‌کنیم:

  • ساخت مودبرد و انتخاب مرجع‌های بصری مناسب
  • تبدیل بریف پروژه به زبان طراحی منسجم
  • تولید و مقایسهٔ چند مسیر طراحی برای انتخاب بهتر
  • توسعهٔ نما، فضای داخلی، منظر و صحنه‌های شهری
  • استفادهٔ درست از تصاویر مرجع بدون از دست‌دادن هویت پروژه
  • آماده‌سازی خروجی برای ژوژمان، ارائه به کارفرما و پورتفولیو

۳. مدل‌سازی سه‌بعدی و آماده‌سازی دوربین برای جریان کاری AI

وقتی مدل، کادر و دوربین درست آماده شده باشند، کنترل خروجی هوش مصنوعی بسیار بیشتر می‌شود. این بخش نقش مدل‌سازی سه‌بعدی در حفظ منطق طراحی و تولید تصویر قابل‌اعتمادتر را توضیح می‌دهد.

موضوعات این بخش:

  • نقش مدل سه‌بعدی در کنترل رندرهای هوش مصنوعی
  • آماده‌سازی مدل و نماها برای یک جریان کاری دقیق‌تر
  • انتخاب زاویه‌های دوربین و ترکیب‌بندی مناسب
  • حفظ تناسبات، مقیاس، پرسپکتیو و سلسله‌مراتب فضایی
  • هماهنگی هندسه، متریال، نور و فضای پیرامونی
  • تبدیل خروجی اولیهٔ سه‌بعدی به تصویر حرفه‌ای‌تر برای ارائه

۴. رندر معماری با هوش مصنوعی

در این بخش، روی ساخت و بهبود رندرهای خارجی و داخلی تمرکز می‌کنیم. هدف فقط تولید یک تصویر چشم‌گیر نیست؛ هدف، تصویری است که طراحی، متریال، نور، فضای پروژه و مقیاس انسانی را به‌درستی منتقل کند.

در این بخش یاد می‌گیرید:

  • تولید رندرهای داخلی و خارجی با کمک AI
  • ارتقای رندرهای اولیه و اسکرین‌شات‌های مدل سه‌بعدی
  • کنترل نور روز، صحنهٔ شب، نور مصنوعی، متریال و فضای سبز
  • افزودن انسان، مبلمان، خودرو، پوشش گیاهی و جزئیات محیطی به‌شکل متناسب
  • ساخت چند حال‌وهوای بصری برای یک پروژه
  • اصلاح بخش‌های منتخب تصویر و بهبود خروجی
  • تشخیص تفاوت بین یک تصویر صرفاً تزئینی و یک رندر معماری مناسب ارائه

۵. ساخت انیمیشن و ویدئوی معماری با هوش مصنوعی

در بخش پایانی، یاد می‌گیرید چگونه تصاویر معماری منتخب را به ویدئوهای کوتاه و جذاب تبدیل کنید.

موضوعات این بخش شامل موارد زیر است:

  • انتخاب تصویر و کادر مناسب برای ساخت انیمیشن
  • ایجاد حرکت نرم و سینمایی دوربین
  • افزودن حرکت کنترل‌شده به نور، انسان، گیاهان و عناصر محیطی
  • ساخت ویدئوهای کوتاه برای معرفی پروژه و پورتفولیو
  • آماده‌سازی محتوای معماری برای شبکه‌های اجتماعی
  • ترکیب کانسپت، مدل سه‌بعدی، رندر و حرکت در یک روایت بصری منسجم

شیوهٔ آموزش در دوره

این دوره صرفاً تئوری نیست. آموزش با نمایش روند کار، تمرین عملی، تحلیل نمونه‌ها و اجرای یک جریان کاری کامل پیش می‌رود.

پس از دوره، شرکت‌کنندگان درک روشن‌تری از این موارد خواهند داشت:

  • توسعهٔ کانسپت معماری با کمک AI و با حفظ نقش طراح
  • بهبود خروجی‌های بصری پروژه‌های معماری
  • استفاده از مدل سه‌بعدی به‌عنوان لایهٔ کنترل در روند AI
  • ساخت رندر و انیمیشن منسجم‌تر
  • استفاده از این جریان کاری در پروژه‌های دانشگاهی، حرفه‌ای و پورتفولیو

تیم آموزشی

  • مدرس اصلی: دکتر محمد امان‌زادگان
  • تیم آموزشی: مهندس نوید قوامی، دکتر الهام امان‌زادگان و دکتر رایان آرمان
  • با همکاری: Arman Marketing Management

گواهی پایان دوره

به شرکت‌کنندگانی که دوره را تکمیل کنند، گواهی پایان دورهٔ ارائه می‌شود.

پرسش‌های متداول

آیا باید از قبل با ابزارهای هوش مصنوعی کار کرده باشم؟

خیر. مبانی موردنیاز برای درک روند کار در دوره توضیح داده می‌شود. آشنایی با طراحی یا مدل‌سازی سه‌بعدی مفید است، اما الزامی نیست.

آیا این دوره فقط دربارهٔ رندر گرفتن با AI است؟

خیر. دوره از ایده‌پردازی و شکل‌دادن مسیر طراحی شروع می‌شود و مدل‌سازی سه‌بعدی، رندر، اصلاح خروجی و ساخت انیمیشن معماری را نیز پوشش می‌دهد.

آیا امکان شرکت آنلاین وجود دارد؟

بله. برای افرادی که امکان حضور در استانبول را ندارند، شرکت آنلاین در نظر گرفته شده است.

کدام گروه را باید انتخاب کنم؟

محتوای دو گروه کاملاً یکسان است. می‌توانید یکی از دو بازهٔ ۶ و ۷ آگوست ۲۰۲۶ یا ۸ و ۹ آگوست ۲۰۲۶ را انتخاب کنید.

آیا می‌توانم از آموخته‌های دوره در پروژه‌های واقعی و پورتفولیو استفاده کنم؟

بله. تمرین‌ها و جریان کاری دوره برای استفاده در پورتفولیو، ارائهٔ دانشگاهی، ارتباط با کارفرما و پروژه‌های تجسم معماری طراحی شده‌اند.

ثبت‌نام در دوره هوش مصنوعی در معماری

ظرفیت دوره محدود است تا امکان تمرین، تعامل و پاسخ‌گویی مؤثرتر برای شرکت‌کنندگان فراهم باشد.

برای ثبت‌نام و دریافت اطلاعات مربوط به محل برگزاری، حضور آنلاین و جزئیات نهایی، از طریق فرم ثبت‌نام یا راه ارتباطی DrCG اقدام کنید.

شهریه: ۲۵۰ دلار برای هر نفر
محل برگزاری: استانبول، ترکیه

دیدگاهتان را بنویسید

Your email address will not be published. Required fields are marked *